Spelend door de collectie dwalen

Spelend door de collectie dwalen
Maak een kanotocht door pre-historisch Drenthe, dans op een boerenbruiloft of ga met Neanderthalers op mammoetjacht.

Labyrinthia in het Drents Museum biedt een interactieve reis door de tijd. Van het jagen op mammoeten met Neanderthalers tot het dansen op een Drentse boerenbruiloft en een kanotocht door prehistorische landschappen. 
De tentoonstelling brengt de geschiedenis van Drenthe tot leven. Bezoekers kunnen door het labyrint van vijftien zalen dwalen, die hen telkens nieuwe werelden laten ontdekken.

Fotografie
Drents Museum, Nienke Maat, Niels Knelis Meijer, Sake Elzinga and YIPP
AV Partners
WIRTZ Film
Klant en locatie
Drents Museum - Assen (NL)
Exhibition Ontwerper
Northernlight
Fit Out
Bruns
Open sinds
2024
Onze rol
Concept, ontwerp en productie van alle multimedia
Vierkante meters (m2)
1.186
Toon alle credits

Kruip in de huid van oermensen en kunstenaars

Bezoekers stappen samen in een houten kano en peddelen door een grote projectie van een prehistorische rivier. De fysieke peddel verandert virtueel in een werpspeer en visnet zodra spelers deze op de wand richten. Door deze ervaring voelen bezoekers aan den lijve wat het belang was van de oudste kano ter wereld, die ze in dezelfde zaal bewonderen. Tussen het werk van gerenommeerde kunstenaars combineren bezoekers hun eigen creativiteit met AI. Ze schilderen een Drents landschap waarna kunstmatige intelligentie hun creatie transformeert. Het resultaat is te bewonderen tussen de klassieke meesterwerken én kunnen bezoekers digitaal mee naar huis nemen. 

Poëtische audiovisuele verhalen die raken

Een nauwe media-samenwerking met de AV partijen tilt de tentoonstelling naar een zintuiglijke totaalervaring. Poëtische animaties over dood en herinnering geven emotionele geladenheid aan oude rituelen. Projectie-mapping transformeert een historische mantelspeld voor de ogen van de bezoeker in een fladderende vlinder. En bij de archeologische vondsten horen bezoekers het meeslepende verhaal van het meisje van Yde uit haar eigen mond.

Van abstract idee naar intuïtieve ervaring

Om fysieke objecten en digitale verhaallijnen naadloos te laten samensmelten, ontwierpen we interacties die direct reageren op beweging. Tijdens het ontwikkelproces testten we verschillende sensoren en fysieke rekwisieten uitvoerig in onze studio.

Testen van groepsdynamiek

We onderzochten hoe gezinnen van nature bewegen en samenwerken. Uit deze tests bleek dat heldere, fysieke handelingen, zoals synchroon peddelen of bukken voor een mammoet, de beste groepsdynamiek creëren. Hierdoor directe actie en interactie zonder ingewikkelde instructies

Onderzoek wijst uit dat gezinnen langer stilstaan bij museumstukken na een interactieve uitdaging. Labyrinthia bewijst dat interactieve ervaringen de beleving en impact van erfgoed verdiepen.

Meer weten?

Onze director Wouter vertelt je graag meer over dit project! Mail hem op wouter.vanderzouwe@yipp.nl

Gerelateerde Projecten